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    区块链游戏 | 坦克大战(2019Dora黑客松Cocos-BCX分赛场参与者)

    08-05 18:35

    标签区块链游戏cocos

    来源:Cocos共识实验室

    7月20-21日,彼时的我 作为Cocos-BCX共识实验室主理人,连夜跑去北京参加了DoraHacks2019千人黑客马拉松大赛。不过不是黑客身份,是以旁观者在观察、在思考我对Dapp的疑惑。

    根据Dappreview数据,2019年以太坊、EOS、波场三大公链Dapp市场刷量成为行业常态。数据虚假繁荣是一件特别有趣的事,如果这个领域不够好,刷量也不足以支撑它活到未来。但如果它说现在爆发,刷量又是在做什么?

    现在的市场不仅折射出Dapp行业的窘态,更是体现了从业者的挣扎和一丝等待。我们所有人都在等:Dapp的繁荣,几时可以到来!

    有关这个问题,我已经看过数十版大佬的“真知灼见”,但是无论如何鸡汤洒地,都不如我亲自看着优秀团队冲进市场、冲进区块链+游戏领域带给我的感受更真实。

    Dapp的未来,需由从业者处看趋势。

    QA

    很高兴,Cocos-BCX共识实验室邀请到了DoraHacks2019千人黑客马拉松大赛,Cocos-BCX分赛场参与者:坦克大赛团队,欢迎您来Cocos-BCX共识实验室做项目线上分享。

    Q&A 1、给大家介绍一下坦克大战团队吧:

    感谢Cocos-BCX共识实验室的邀请,很荣幸能参与到Cocos-BCX的大家庭中来。我们团队成员来自阿里,京东等公司,去年成功开发运营多款链游。团队新队友是前几天在某区块链开发群里认识的,他有很丰富的cocos经验,正在筹划去参加这届黑客松大赛,我与他一拍即合,立即赶赴北京去参加比赛。



    Q&A2、怎么想到要利用区块链形式来做这款游戏的呢?

    由于去年开发了多款链游,有着各种成功失败的经验,一直想做一款非菠菜,又有趣,又能给玩家带来收获的真正的链游。由于我本人是坦克世界的老司机,心里想着如果游戏内技术高超的玩家可以获得相应的报酬,游戏的真爱粉,游戏时间长,贡献大,也可以获得相应报酬,这样岂不是更好,这个特性跟区块链结合起来再合适不过了。

    于是我立马开始了坦克大战的开发,由于我们团队并不是想骗一炮就走,为了游戏品质我们放弃了魔改开源产品的方案,而是从0开始完全自己开发,正好到比赛前,游戏的主体刚开发完成,相信再过不久的时间,游戏就可以面向大家测试了。

    Q&A3、在制作中,有遇到什么有趣的事情么?

    有趣的事比较少,遇到的困难倒是挺多的,不过这些困难都是我们对游戏高品质的追求自找的,当我把游戏内的测试坦克数量提高到50以上,在手机端就能感到明显的卡顿,最终想了一个办法,只同步玩家视野内的游戏物体,成功解决了卡顿问题。



    在我们的测试中,如果坦克炮塔不能旋转,想要击中对方还是很困难的,于是我们又增加了炮塔可旋转,可以半自动瞄准的设定,坦克可以在瞄准敌人的同时,风骚走位躲避子弹,微操感很棒,游戏体验得到了极大提高。我们给自己增加难度无所谓,只要能让玩家觉得有趣就好了。

    Q&A4、那么能给我们介绍一下:游戏的玩法么?

    简单来说就是pvp的坦克大战

    游戏对战:

    a.在免费场内,玩家可以体验游戏,击中其他坦克可以获得少量boom代币奖励。

    b.在付费场内,玩家支付相应的cocos币进入游戏,击中其他玩家坦克可以获得等值血量的cocos币

    击中机器人坦克可以获得大量boom代币。

    游戏元素:

    a.轻型坦克:装填时间最快,最快的移动速度,较低的单发伤害,较低的装甲

    b.中型坦克:弹夹车,经过一段时间的装填,可以连续发射,产生大量伤害

    c.重型坦克:装填时间较慢,移动速度较慢,单发伤害最大,装甲最高

    d.子弹类型有动能弹、激光弹,能量弹三种,均有不同的物理表现

    游戏经济:

    代币用途:游戏中挖出的boom代币可以购买子弹,质押分红,升级坦克属性

    由于子弹是消耗品,所以boom代币有很大的升值空间

    Q&A5、游戏后续的规划有哪些呢?

    游戏后续会增加更多坦克和子弹类型,增加游戏内的道具,丰富游戏体验,同时增加不同的房间类型,比如组队房间,fomo倒计时房间,吃鸡房间等,丰富多种玩法。考虑到有些区块链玩家实在是懒,一点多的时间都不愿意花,所以代币的获取可能也会考虑一些传统链游的方式

    Q&A6、团队选择了cocos-BCX分赛场,能否谈谈你眼中的区块链+游戏?



    2017年的加密猫让大家初识区块链游戏,2018年的fomo3d+eos主网上线,成功的引爆了区块链游戏市场,我也在那时入场链游开发,经过市场的洗礼,现在活下来的链游很少了,也基本都是菠菜类游戏,曾经出现过很多非菠菜的尝试,也少有成功,一些倾注了开发者大量心血的游戏,往往叫好不叫座,归根结底是因为区块链游戏玩家并不看重游戏乐趣,而更看重游戏收益,但是中间一定存在一个平衡点。



    经过良好的设计,一定可以开发出一款既有趣,又有高收益的游戏,而且随着cocos这个老牌游戏引擎厂商的入局,整个区块链游戏生态会朝着更好的方向发展,我们团队深刻分析了玩家特点,市场需求,开发了这款坦克大战游戏,相信可以给传统游戏结合区块链这一进程开个好头。

    笔者语:

    很高兴坦克大战的主创人给我们分享这么多的内容,也让我深刻觉着适合区块链+游戏的场景,并不是躺在概念里的一组词,而是存在于我们每个人手机、电脑中真实可玩的游戏。

    因区块链而相识

    被Cocos-BCX所凝聚!

    ——Cocos-BCX共识实验室

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    本文经授权发布,不代表链向财经立场。如若转载请标注文章来源:链向财经(www.chainfor.com)

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